Insect Tribes – Privacy Policy

Last updated: 30 October 2026

In short: Insect Tribes is an online game. You can play as a guest with no account, or sign in with Google to keep your colony on any phone. Your colony, your messages and your purchases are kept on the game's server so you can play with other players. Anonymous usage statistics go to Google Analytics for Firebase only if you agree when you first open the game. Ads appear only when you choose to watch one, and are never personalised. To measure our own ads on Facebook and Instagram, the Android app tells Meta about installs, sign-ups, levels, rewarded ads and purchases, in the EU and UK only if you consent. You can delete your account inside the game at any time, and accounts nobody has opened for six months are deleted automatically. The game is published by NWBN. Contact: [email protected].

1. Your account

You can start as a guest: our server (hosted by Supabase, see below) creates an anonymous account tied only to the game on this phone, with no name, email or other details from you. A guest colony cannot be recovered if the game is removed or the phone is lost or reset, so the game reminds guests from time to time that they can connect a Google Account.

If you sign in with, or connect, your Google Account through Google Sign-In, the game receives your Google account identifier and email address, which our server keeps to tie your colony to you so you can continue on another phone. The game never receives your Google password.

When you start, you choose a player name (3 to 16 characters) and may enter a friend's invite code; you are also asked whether you have played this kind of game before. Your player name is shown to other players on the map, in rankings, tribes and messages.

2. Game data on our server

All game rules run on our server, so it stores everything the game needs: your colonies and their position on the world map, buildings, resources, troops, movements and battle reports, your sleep-window setting, farm routes, boosts and items, Season Pass progress, cosmetics, invite code and invites, season results and rankings, and the time you were last active (shown to your tribe as "active recently").

Battle reports, rankings and your colonies on the map are visible to other players as part of the game.

3. Messages, tribes and safety

If you join a tribe, the server stores your membership and role, and the tribe chat and news messages you write. You can also send direct messages to other players, and tribe leaders can send diplomacy messages to other tribes. These messages are stored on our server so they can be delivered and read by the people they are meant for.

The world chat has three channels that every player in the same world can read: Global, Looking for a tribe (with your points, for tribes looking for players) and Recruiting (with your tribe's name, size and recruitment settings). What you write there is public to all players of that world, so do not share personal details. World chat messages are deleted after 30 days, or earlier if you delete them or your account.

To keep players safe, all text you write is filtered on the server (invisible characters removed, blocked words masked, links and insults filtered) and limited in rate. You can block players and report messages; we store your blocks and reports, and a tribe or world chat message reported by three players is hidden until we review it. We read reported messages only to handle the report.

4. In-app purchases

Google Play handles payment for the Starter Pack, the Season Pass, the Royal Colony monthly subscription, boost packs and cosmetics. The game never sees your card or other payment details. To deliver a purchase, the game sends the Google Play purchase token to our server, which checks it with the Google Play Developer API and stores the product, the time and the token. The Royal Colony subscription renews monthly until you cancel it in Play Store › Subscriptions. See the Google Play Terms of Service and Google's Privacy Policy.

5. Advertising

The game shows ads through Google AdMob. To show and measure ads and to prevent fraud, Google may collect information such as your device's advertising identifier, IP address (used to estimate an approximate location), device model and operating system, how you interact with ads, and diagnostic information. Google processes this under its own policy: policies.google.com/technologies/partner-sites.

The game shows an ad only when you choose to watch a rewarded video, which finishes a construction 15 minutes sooner, at most 30 times a day. Ads are requested as non-personalised. The app declares the Android advertising ID permission because the Google Mobile Ads SDK may read the advertising ID for frequency capping, measurement and fraud prevention; it is not used to personalise ads, and you can reset or delete it in your Android settings. Google may also process device and app information, the IP address and approximate location derived from it, and ad interactions to serve the ad, measure it and prevent fraud.

Google's User Messaging Platform asks for consent before ads are requested where required, including the EEA, UK and Switzerland. See Google's Privacy Policy and How Google uses information from apps.

6. Measuring our ads on Facebook and Instagram (Meta)

We advertise the Android app on Facebook and Instagram. To know which of those ads lead to people installing and playing the game, the Android app uses the Meta SDK (Meta App Events). It sends Meta: when the game is installed and opened, sign-up, tutorial completion, a new Queen Chamber level, rewarded ads watched, and Google Play purchases started or completed (product, price and currency), together with your device's advertising ID and basic device information such as the device model, Android version, app version and IP address. It never sends your messages, player name or email.

In the EU, EEA, UK and Switzerland this only happens if you consent to Meta in Google's consent form (legal basis: your consent); elsewhere it happens unless the form says consent is needed. Without it the Meta SDK never starts and nothing is sent to Meta. You can withdraw your consent at any time in Settings › Privacy › Ad consent choices, and the Meta SDK stays off from the next launch. Meta uses this data to measure and improve our ad campaigns and handles it under its own Privacy Policy. On Android you can reset or delete your advertising ID in the system settings.

7. Usage statistics (Google Analytics for Firebase)

To understand how the game is played and improve it, the game sends usage events to Google Analytics for Firebase: sessions and their length, sign-up, starting as a guest and connecting Google, joining a world or a new season, the shop being opened, purchases started and granted, rewarded ads watched, colonies founded, attacks sent by hand, farm routes created, gifts sent, Season Pass rewards claimed, the sleep window being set, the away summary being viewed, rating prompts, and account deletion. Events carry only game values such as a product or item name, never your messages or player name.

Google also records an app-instance identifier, the device model and Android version, the app version, the language, and the approximate country derived from the IP address. The game links these statistics to a pseudonymous player identifier, not to your name or email. Ad-related consent signals in Analytics are always set to denied, so the data is never used for advertising.

Usage statistics are sent only if you agree on the privacy screen shown when you first open the game; you can change your choice at any time in Settings › Privacy › Share anonymous usage data. Analytics data is kept for at most 14 months. See Privacy and Security in Firebase.

8. On your device

The game keeps a few settings on your phone: music and sound on/off and volume, whether you finished the tutorial, the usage-statistics choice, a summary of your last visit for the away digest, and when the rating prompt was last shown. Android Auto Backup may include these settings in your encrypted Google Drive device backup. The game does not access your location, contacts, camera, microphone, photos, files, phone number, SMS or calendar.

9. Who processes your data

These providers process data on our behalf under their data processing terms. Google may process data outside the EEA under its own safeguards, including standard contractual clauses. All traffic between the game and these services is encrypted in transit. NWBN does not sell personal information. Apart from the Meta ad measurement described above, it does not share personal information for cross-context behavioural advertising. Meta may process data outside the EEA under its own safeguards.

10. How long we keep data

Your account and game data are kept while you have an account. An account nobody has opened for six months is deleted automatically, in the same way as when you delete it yourself, unless it has an active Royal Colony subscription; a guest account that never created a player is deleted after 30 days. World chat messages are kept for 30 days. When you delete your account, your sign-in account, player, colonies' link to you, messages, tribe membership, invites, season results, items and purchase records in the game are deleted at once; your colonies stay on the map as ownerless wild nests. Google Play keeps its own records of your purchases. Analytics data is kept for at most 14 months, and emails you send us for as long as needed to answer them and at most 12 months.

11. Deleting your account

In the game: Settings › Account › Delete my account. It happens at once and cannot be undone. Without the game: email [email protected] from the Google Account you play with (guests: give your player name); we delete the account within 30 days. Accounts not opened for six months are deleted automatically. Deleting your account does not cancel an active Royal Colony subscription; cancel it in Play Store › Subscriptions. More at how to delete your Insect Tribes account.

12. Children

The game is intended for players aged 13 and over and is not directed at children under 13 (or under 16 where local law uses that age). It has chat and in-app purchases. We do not knowingly collect children's personal information. Please contact [email protected] if you believe a child has given us information, and we will delete it.

13. Legal bases and your rights

We process your account, game data, messages and purchases to provide the game you signed up for (contract), safety filtering, reports and blocks for the safety of players (legitimate interests), usage statistics to improve the game (your consent, asked when you first open the game and withdrawn any time in Settings), and purchase records as tax law requires (legal obligation).

Depending on your location, you have rights to access, correct, erase, restrict or object to processing, to data portability, and to withdraw consent. In the game, Settings › Account › Get a copy of my data gives you at once a file (JSON) with everything the game keeps about you; for any other request, email [email protected]. You may also complain to your supervisory authority, including the Hellenic Data Protection Authority in Greece.

14. Changes

We may update this policy. The date at the top shows the latest version, and significant changes will be noted in the game and in the store listing notes.


Insect Tribes – Πολιτική Απορρήτου

Τελευταία ενημέρωση: 30 Οκτωβρίου 2026

Με λίγα λόγια: το Insect Tribes είναι διαδικτυακό παιχνίδι. Μπορείτε να παίξετε ως επισκέπτης χωρίς λογαριασμό ή να συνδεθείτε με Google για να κρατάτε την αποικία σας σε οποιοδήποτε τηλέφωνο. Η αποικία, τα μηνύματα και οι αγορές σας φυλάσσονται στον διακομιστή του παιχνιδιού, ώστε να παίζετε με άλλους παίκτες. Ανώνυμα στατιστικά χρήσης στέλνονται στο Google Analytics for Firebase μόνο αν συμφωνήσετε στο πρώτο άνοιγμα του παιχνιδιού. Διαφημίσεις εμφανίζονται μόνο όταν επιλέξετε να δείτε μία και δεν είναι ποτέ εξατομικευμένες. Για να μετράμε τις δικές μας διαφημίσεις σε Facebook και Instagram, η εφαρμογή Android ενημερώνει τη Meta για εγκαταστάσεις, εγγραφές, επίπεδα, διαφημίσεις ανταμοιβής και αγορές, στην ΕΕ και στο Ηνωμένο Βασίλειο μόνο με τη συγκατάθεσή σας. Μπορείτε να διαγράψετε τον λογαριασμό σας μέσα από το παιχνίδι οποιαδήποτε στιγμή, και οι λογαριασμοί που δεν άνοιξε κανείς για έξι μήνες διαγράφονται αυτόματα. Εκδότης είναι η NWBN. Επικοινωνία: [email protected].

15. Ο λογαριασμός σας

Μπορείτε να ξεκινήσετε ως επισκέπτης: ο διακομιστής μας (Supabase) δημιουργεί έναν ανώνυμο λογαριασμό που συνδέεται μόνο με το παιχνίδι σε αυτό το τηλέφωνο, χωρίς όνομα, email ή άλλα στοιχεία σας. Μια αποικία επισκέπτη δεν ανακτάται αν διαγραφεί το παιχνίδι ή χαθεί ή γίνει επαναφορά στο τηλέφωνο, γι' αυτό το παιχνίδι υπενθυμίζει κατά διαστήματα ότι μπορείτε να συνδέσετε λογαριασμό Google.

Αν συνδεθείτε ή συνδέσετε τον λογαριασμό Google μέσω Google Sign-In, το παιχνίδι λαμβάνει το αναγνωριστικό και τη διεύθυνση email του λογαριασμού σας, που φυλάσσονται στον διακομιστή μας για να συνδέεται η αποικία με εσάς και να συνεχίζετε σε άλλο τηλέφωνο. Ο κωδικός σας Google δεν φτάνει ποτέ στο παιχνίδι.

Στην αρχή επιλέγετε όνομα παίκτη (3 έως 16 χαρακτήρες), μπορείτε να δώσετε κωδικό πρόσκλησης φίλου και ερωτάστε αν έχετε ξαναπαίξει τέτοιο παιχνίδι. Το όνομα παίκτη φαίνεται σε άλλους παίκτες στον χάρτη, στις κατατάξεις, στις φυλές και στα μηνύματα.

16. Δεδομένα παιχνιδιού στον διακομιστή μας

Οι κανόνες του παιχνιδιού εκτελούνται στον διακομιστή, που αποθηκεύει ό,τι χρειάζεται: τις αποικίες σας και τη θέση τους στον παγκόσμιο χάρτη, κτίρια, πόρους, στρατεύματα, μετακινήσεις και αναφορές μαχών, το «παράθυρο ύπνου», διαδρομές λεηλασίας, boosts και αντικείμενα, πρόοδο Season Pass, εμφανίσεις, κωδικό και προσκλήσεις, αποτελέσματα σεζόν και κατατάξεις, και πότε ήσασταν τελευταία ενεργοί. Οι αναφορές μαχών, οι κατατάξεις και οι αποικίες στον χάρτη είναι ορατές σε άλλους παίκτες ως μέρος του παιχνιδιού.

17. Μηνύματα, φυλές και ασφάλεια

Αν μπείτε σε φυλή, αποθηκεύονται η συμμετοχή και ο ρόλος σας και τα μηνύματα που γράφετε στη συνομιλία και στα νέα της φυλής. Αποθηκεύονται επίσης τα προσωπικά μηνύματα προς άλλους παίκτες και τα μηνύματα διπλωματίας μεταξύ φυλών, ώστε να παραδίδονται στους παραλήπτες τους.

Το παγκόσμιο chat έχει τρία κανάλια που διαβάζουν όλοι οι παίκτες του ίδιου κόσμου: Γενικό, Ψάχνω φυλή (με τους πόντους σας, για φυλές που ψάχνουν παίκτες) και Στρατολόγηση (με το όνομα, το μέγεθος και τις ρυθμίσεις στρατολόγησης της φυλής σας). Ό,τι γράφετε εκεί είναι δημόσιο για όλους τους παίκτες του κόσμου, οπότε μη μοιράζεστε προσωπικά στοιχεία. Τα μηνύματα του παγκόσμιου chat διαγράφονται μετά από 30 ημέρες, ή νωρίτερα αν τα διαγράψετε εσείς ή διαγράψετε τον λογαριασμό σας.

Για την ασφάλεια των παικτών, κάθε κείμενο φιλτράρεται στον διακομιστή (αφαιρούνται αόρατοι χαρακτήρες, καλύπτονται απαγορευμένες λέξεις, φιλτράρονται σύνδεσμοι και προσβολές) και περιορίζεται σε ρυθμό. Μπορείτε να μπλοκάρετε παίκτες και να αναφέρετε μηνύματα· αποθηκεύουμε τα μπλοκαρίσματα και τις αναφορές, και ένα μήνυμα φυλής ή παγκόσμιου chat που αναφέρουν τρεις παίκτες κρύβεται μέχρι να ελεγχθεί.

18. Αγορές εντός εφαρμογής

Η Google Play επεξεργάζεται τις πληρωμές για το Starter Pack, το Season Pass, τη μηνιαία συνδρομή Royal Colony, τα πακέτα boosts και τις εμφανίσεις. Το παιχνίδι δεν βλέπει στοιχεία κάρτας. Για να παραδοθεί μια αγορά, το token αγοράς της Google Play στέλνεται στον διακομιστή μας, που το ελέγχει με το Google Play Developer API και αποθηκεύει το προϊόν, την ώρα και το token. Η συνδρομή ανανεώνεται κάθε μήνα μέχρι να την ακυρώσετε στο Play Store › Συνδρομές.

19. Διαφημίσεις

The game shows ads through Google AdMob. To show and measure ads and to prevent fraud, Google may collect information such as your device's advertising identifier, IP address (used to estimate an approximate location), device model and operating system, how you interact with ads, and diagnostic information. Google processes this under its own policy: policies.google.com/technologies/partner-sites.

Διαφήμιση εμφανίζεται μόνο όταν επιλέξετε να δείτε βίντεο ανταμοιβής, που τελειώνει μια κατασκευή 15 λεπτά νωρίτερα, έως 30 φορές την ημέρα. Οι διαφημίσεις ζητούνται μη εξατομικευμένες. Η εφαρμογή δηλώνει την άδεια του διαφημιστικού αναγνωριστικού Android, επειδή το Google Mobile Ads SDK μπορεί να το διαβάζει για όριο συχνότητας, μέτρηση και πρόληψη απάτης· δεν χρησιμοποιείται για εξατομίκευση, και μπορείτε να το επαναφέρετε ή να το διαγράψετε από τις ρυθμίσεις Android. Η Google μπορεί επίσης να επεξεργάζεται πληροφορίες συσκευής και εφαρμογής, τη διεύθυνση IP και κατά προσέγγιση τοποθεσία, και αλληλεπιδράσεις με διαφημίσεις για προβολή, μέτρηση και πρόληψη απάτης. Η πλατφόρμα User Messaging Platform ζητά συγκατάθεση όπου απαιτείται.

20. Μέτρηση των διαφημίσεών μας σε Facebook και Instagram (Meta)

Διαφημίζουμε την εφαρμογή Android σε Facebook και Instagram. Για να ξέρουμε ποιες από αυτές τις διαφημίσεις φέρνουν παίκτες, η εφαρμογή Android χρησιμοποιεί το Meta SDK (Meta App Events). Στέλνει στη Meta: πότε εγκαταστάθηκε και άνοιξε το παιχνίδι, την εγγραφή, την ολοκλήρωση του οδηγού, κάθε νέο επίπεδο του Βασιλικού Θαλάμου, τις διαφημίσεις ανταμοιβής που είδατε και τις αγορές Google Play που ξεκινήσατε ή ολοκληρώσατε (προϊόν, τιμή και νόμισμα), μαζί με το διαφημιστικό αναγνωριστικό της συσκευής και βασικές πληροφορίες συσκευής, όπως μοντέλο, έκδοση Android, έκδοση εφαρμογής και διεύθυνση IP. Δεν στέλνει ποτέ μηνύματα, όνομα παίκτη ή email.

Στην ΕΕ, τον ΕΟΧ, το Ηνωμένο Βασίλειο και την Ελβετία αυτό γίνεται μόνο αν συναινέσετε στη Meta στη φόρμα συγκατάθεσης της Google (νομική βάση: η συγκατάθεσή σας)· αλλού γίνεται εκτός αν η φόρμα ζητά συγκατάθεση. Χωρίς αυτήν το Meta SDK δεν ξεκινά ποτέ και τίποτα δεν στέλνεται στη Meta. Μπορείτε να ανακαλέσετε τη συγκατάθεση οποτεδήποτε από Ρυθμίσεις › Απόρρητο › Επιλογές συγκατάθεσης διαφημίσεων, και το Meta SDK μένει ανενεργό από την επόμενη εκκίνηση. Η Meta χρησιμοποιεί τα δεδομένα για να μετρά και να βελτιώνει τις διαφημιστικές μας καμπάνιες, σύμφωνα με τη δική της Πολιτική Απορρήτου. Στο Android μπορείτε να επαναφέρετε ή να διαγράψετε το διαφημιστικό αναγνωριστικό από τις ρυθμίσεις συστήματος.

21. Στατιστικά χρήσης (Google Analytics for Firebase)

Για να καταλαβαίνουμε πώς παίζεται το παιχνίδι, στέλνονται γεγονότα στο Google Analytics for Firebase: συνεδρίες και διάρκεια, εγγραφή, έναρξη ως επισκέπτης και σύνδεση Google, είσοδος σε κόσμο ή νέα σεζόν, άνοιγμα καταστήματος, αγορές, διαφημίσεις ανταμοιβής, ίδρυση αποικιών, επιθέσεις, διαδρομές λεηλασίας, δώρα, ανταμοιβές Season Pass, ρύθμιση παραθύρου ύπνου, προτροπές αξιολόγησης και διαγραφή λογαριασμού. Τα γεγονότα περιέχουν μόνο τιμές του παιχνιδιού, ποτέ μηνύματα ή όνομα παίκτη.

Η Google καταγράφει επίσης αναγνωριστικό εγκατάστασης, μοντέλο συσκευής και έκδοση Android, έκδοση εφαρμογής, γλώσσα και κατά προσέγγιση χώρα. Τα στατιστικά συνδέονται με ψευδώνυμο αναγνωριστικό παίκτη, όχι με όνομα ή email, και δεν χρησιμοποιούνται ποτέ για διαφημίσεις. Στέλνονται μόνο αν συμφωνήσετε στην οθόνη απορρήτου που εμφανίζεται στο πρώτο άνοιγμα του παιχνιδιού· αλλάζετε την επιλογή σας οποτεδήποτε από Ρυθμίσεις › Απόρρητο. Κρατούνται έως 14 μήνες.

22. Στη συσκευή σας

Στο τηλέφωνο φυλάσσονται λίγες ρυθμίσεις: μουσική και ήχος (ενεργά και ένταση), αν ολοκληρώσατε τον οδηγό, η επιλογή για τα στατιστικά, μια σύνοψη της τελευταίας επίσκεψης και πότε εμφανίστηκε τελευταία η προτροπή αξιολόγησης. Το Android Auto Backup μπορεί να τις συμπεριλάβει στο κρυπτογραφημένο αντίγραφο Google Drive. Το παιχνίδι δεν έχει πρόσβαση σε τοποθεσία, επαφές, κάμερα, μικρόφωνο, φωτογραφίες, αρχεία, αριθμό τηλεφώνου, SMS ή ημερολόγιο.

23. Ποιοι επεξεργάζονται τα δεδομένα

Οι πάροχοι αυτοί επεξεργάζονται δεδομένα για λογαριασμό μας. Η Google μπορεί να επεξεργάζεται δεδομένα εκτός ΕΟΧ με δικές της εγγυήσεις, όπως τις τυποποιημένες συμβατικές ρήτρες. Όλη η κίνηση είναι κρυπτογραφημένη. Η NWBN δεν πουλά προσωπικές πληροφορίες. Η Meta μπορεί να επεξεργάζεται δεδομένα εκτός ΕΟΧ με δικές της εγγυήσεις.

24. Διάρκεια διατήρησης και διαγραφή

Τα δεδομένα κρατούνται όσο έχετε λογαριασμό. Ένας λογαριασμός που δεν άνοιξε κανείς για έξι μήνες διαγράφεται αυτόματα, όπως όταν τον διαγράφετε εσείς, εκτός αν έχει ενεργή συνδρομή Royal Colony· ένας λογαριασμός επισκέπτη που δεν δημιούργησε ποτέ παίκτη διαγράφεται μετά από 30 ημέρες. Τα μηνύματα του παγκόσμιου chat κρατούνται 30 ημέρες. Μέσα στο παιχνίδι: Ρυθμίσεις › Λογαριασμός › Διαγραφή λογαριασμού· η διαγραφή γίνεται αμέσως και δεν αναιρείται. Διαγράφονται ο λογαριασμός σύνδεσης, ο παίκτης, τα μηνύματα, η συμμετοχή σε φυλή, οι προσκλήσεις, τα αποτελέσματα σεζόν, τα αντικείμενα και οι εγγραφές αγορών στο παιχνίδι· οι αποικίες μένουν στον χάρτη ως άγριες φωλιές χωρίς ιδιοκτήτη. Χωρίς το παιχνίδι: στείλτε email στο [email protected] από τον λογαριασμό Google με τον οποίο παίζετε (επισκέπτες: γράψτε το όνομα παίκτη), και θα τον διαγράψουμε μέσα σε 30 ημέρες. Η διαγραφή δεν ακυρώνει τη συνδρομή Royal Colony.

25. Παιδιά

Το παιχνίδι απευθύνεται σε παίκτες 13 ετών και άνω και όχι σε παιδιά κάτω των 13 (ή κάτω των 16 όπου το απαιτεί ο τοπικός νόμος). Έχει συνομιλία και αγορές. Δεν συλλέγουμε εν γνώσει μας πληροφορίες παιδιών· επικοινωνήστε με [email protected] αν πιστεύετε ότι παιδί μάς έδωσε πληροφορίες και θα τις διαγράψουμε.

26. Νομικές βάσεις και δικαιώματα

Επεξεργαζόμαστε λογαριασμό, δεδομένα παιχνιδιού, μηνύματα και αγορές για να παρέχουμε το παιχνίδι (σύμβαση), τα φίλτρα, τις αναφορές και τα μπλοκαρίσματα για την ασφάλεια των παικτών (έννομο συμφέρον), τα στατιστικά για τη βελτίωση του παιχνιδιού (συγκατάθεσή σας, που ζητείται στο πρώτο άνοιγμα και ανακαλείται οποτεδήποτε από τις Ρυθμίσεις) και τις εγγραφές αγορών όπως ορίζει η φορολογική νομοθεσία (νομική υποχρέωση).

Έχετε δικαίωμα πρόσβασης, διόρθωσης, διαγραφής, περιορισμού, εναντίωσης, φορητότητας και ανάκλησης συγκατάθεσης. Στο παιχνίδι, Ρυθμίσεις › Λογαριασμός › Αντίγραφο των δεδομένων μου σας δίνει αμέσως ένα αρχείο (JSON) με όλα όσα κρατά το παιχνίδι για εσάς· για κάθε άλλο αίτημα, [email protected]. Μπορείτε επίσης να υποβάλετε καταγγελία στην Αρχή Προστασίας Δεδομένων Προσωπικού Χαρακτήρα.

27. Αλλαγές

Μπορούμε να ενημερώνουμε την πολιτική. Η ημερομηνία στην κορυφή δείχνει την τελευταία έκδοση, και οι σημαντικές αλλαγές θα αναφέρονται στο παιχνίδι και στις σημειώσεις του καταστήματος.